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2007年11月09日

ついにスカルプテッド!


ちょっと一部のパーツをスカルプテッドで試してみたくて、ベータのサンドボックスに行ってみました~。
で、相変わらず難しいソフトはわかんないのでTOKOROTENで実験。なかなかいい感じにできてきたんでバンパーをスカルプ化!



     ・・・してみたはいいものの、見た目以上に実はスカルプが巨大。

これじゃ衝突範囲が広くなっちゃってレースはおろかドリフトも、街で乗っても人をはねまくっちゃうので却下face10
さてさてどうしたもんか~~~?と思ってたところ、なんと ROKURO・TOKOROTEN の作者の Yuzuru Jewell さんがベータに。いや~ほんと、ご無沙汰だったのでご挨拶と思って少しお話したらあたしのいるサンドまで来ていただいてしばらく相談。この問題は ROKURO Pro なら回避できるってことなんで用意しに本番SL世界へひとっ飛び。

それからベータに戻って作者さんじきじきのご指導の下でやってみたところ、かなりいい感じになりそうってことでお出かけだそうで今回はこれで。あとはがんばりま~~す!ってことでやってみたわけ。


さ~~本番環境でもできた!どうよ?いい感じよ??

ついにスカルプテッド!書き直したヘッドライトともバッチリface03 いや~これはいいわ~♪







ついにスカルプテッド!正面、ここまで寄れます。十分よね?通常プリムだけの場合とかわらない感じ。








ついにスカルプテッド!角もここまで寄れます。だいじょぶだな~これなら。









こんな感じでいろいろやってみたわけなんだけど、他にもプリムを減らそうとしていくつも使ってみた。そんなのをもっていつも性能面でのテストに協力してくれてる「車好きの青いロボ」こと、「Aさん」がタイムアタック!そして気になる結果は??



             タイム・・・・ガタ落ち・・・・・


                        なんで~~~!?




ま~~想像はしてたけど、予想以上にスカルプの重量は重いみたいで車体がすっかり重くなっちゃいました。はぁ~~・・・とりあえずバンパー以外は全部元に戻して再テスト、結果は良好なんでこれでいきましょうね~~w いやいやほんと、ROKURO Pro はいいわ。今までフリーの方でいっか~?なんて思ってたのが申し訳ないくらいのでき。これがSL内のお金だけで買えるなんてステキすぎです。別に宣伝頼まれたわけでもなんでもなく、正直これは楽しい。

いよいよ商品パッケージの用意と~~、これまでのお客さん向けのアップデートの用意だな~。
とにかくかっこよくなったし、速くなったし、レースもできてドリフト遊びももっと楽しめちゃう。いい感じになりました~~♪なんとか今週中には販売開始したいな。がんばりま~す!




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Posted by ★れーこ★ at 06:02│Comments(0)モノ作り
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